4
2
4
6
4
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nz15

Последний список результатов для #4nz15

an
anonymous секунду назад
3'37''
se
sell cash 7 минут назад
8'37''
se
settlements 33 минут назад
9'48''
mo
motivation 42 минут назад
5'52''
an
anonymous час назад
6'57''
an
anonymous час назад
9'31''
an
anonymous час назад
10'50''
so
software 52 минут назад
6'18''
So
Sophia 2 часов назад
7'27''
an
anonymous час назад
7'32''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#lxn61;
14'50''
an
anonymous решено головоломка №#lpz5v;
8'22''
Ab
Abigail решено головоломка №#od89j;
11'44''
an
anonymous решено головоломка №#lqpke;
19'31''
bl
blackboard решено головоломка №#3ezdg;
16'5''
an
anonymous решено головоломка №#ovge9;
6'0''
re
refinancing решено головоломка №#od89j;
9'41''
Lo
Logan решено головоломка №#lgzwv;
18'25''
re
recovery решено головоломка №#lqpke;
19'58''
so
social решено головоломка №#lxn61;
8'37''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024