5
1
6
3
3
6
1
2
2
1
3
4
4
2
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpgpj

Последний список результатов для #lpgpj

so
social há um segundo
15'54''
an
anonymous 5 minutos atrás
18'56''
Is
Isabella 18 minutos atrás
13'22''
gu
guest 24 minutos atrás
9'58''
do
doctors 37 minutos atrás
10'12''
in
insurance há uma hora
10'12''
gu
guest há uma hora
10'54''
sh
shopping 56 minutos atrás
19'37''
an
anonymous 2 horas atrás
3'42''
gu
guest há uma hora
4'14''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#l9ndk;
14'12''
an
anonymous решено головоломка №#l4n9p;
14'15''
No
5'31''
Be
Benjamin решено головоломка №#3nw8k;
6'0''
gu
guest решено головоломка №#l9eqk;
6'42''
bu
business решено головоломка №#lge41;
17'59''
Tr
Trading решено головоломка №#lge41;
14'36''
ov
overtons решено головоломка №#ok992;
11'13''
ov
overtons решено головоломка №#3j814;
4'34''
sh
shopping решено головоломка №#l9qdk;
14'7''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024