5
1
6
3
3
6
1
2
2
1
3
4
4
2
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpgpj

Последний список результатов для #lpgpj

wo
workforce секунду назад
8'57''
an
anonymous 6 минут назад
19'46''
bu
business 37 минут назад
16'30''
an
anonymous 30 минут назад
12'52''
te
teriyaki 33 минут назад
18'4''
gu
guest 27 минут назад
11'9''
su
sundays dog час назад
18'28''
fa
farmstand 52 минут назад
10'30''
an
anonymous час назад
5'4''
gu
guest час назад
16'12''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#l5qqd;
9'39''
ma
majority решено головоломка №#3jmxy;
6'38''
Wi
William решено головоломка №#lmzvz;
8'44''
an
anonymous решено головоломка №#3n7ex;
3'26''
gu
guest решено головоломка №#4nnye;
7'21''
an
anonymous решено головоломка №#qm819;
8'51''
an
anonymous решено головоломка №#ok442;
18'55''
gu
guest решено головоломка №#n218x;
12'27''
gu
guest решено головоломка №#4nwkg;
13'41''
an
anonymous решено головоломка №#n22nk;
5'9''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024