3
6
5
2
1
1
6
4
5
6
4
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpkjj

Последний список результатов для #lpkjj

La
Lawsuit секунду назад
14'14''
re
relief 11 минут назад
10'40''
sa
sandwich 17 минут назад
7'49''
re
repair 56 минут назад
12'3''
gu
guest час назад
10'22''
Ab
Abigail час назад
5'39''
cr
credit 55 минут назад
11'5''
Ab
Abigail час назад
9'31''
an
anonymous час назад
8'48''
se
sell cash 49 минут назад
18'48''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#827px;
11'17''
Pr
Prestashop решено головоломка №#0x188;
8'34''
fi
finance решено головоломка №#210yy;
14'19''
an
anonymous решено головоломка №#xzmwx;
6'18''
wa
warranty решено головоломка №#9wz4w;
13'58''
so
software решено головоломка №#9wz8k;
7'28''
Wo
Workers решено головоломка №#9w5vw;
10'23''
gu
guest решено головоломка №#9w5vw;
5'38''
ph
phone решено головоломка №#827px;
5'6''
an
anonymous решено головоломка №#7p0y4;
18'11''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024