2
3
5
2
6
4
1
2
6
5
6
1
5
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpq03

Последний список результатов для #lpq03

sh
shopping секунду назад
13'50''
gu
guest 19 минут назад
12'54''
gu
guest 18 минут назад
11'59''
Lo
Logan 29 минут назад
5'40''
fi
fishing 52 минут назад
17'30''
gu
guest час назад
8'50''
te
technology час назад
13'31''
gu
guest час назад
4'53''
Am
Amelia 2 часов назад
10'39''
Tr
Treatment 46 минут назад
9'21''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

ch
chocolate решено головоломка №#lq2j2;
6'17''
fr
freelance решено головоломка №#ovrvy;
6'34''
ma
masters решено головоломка №#oy97n;
13'58''
Lo
Loans решено головоломка №#lx8wd;
12'27''
an
anonymous решено головоломка №#3794l;
7'34''
gu
guest решено головоломка №#3794l;
7'0''
gu
guest решено головоломка №#oy97n;
8'43''
an
anonymous решено головоломка №#lz5rm;
9'47''
Is
Isabella решено головоломка №#odx67;
14'52''
No
20'0''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024