2
3
5
2
6
4
1
2
6
5
6
1
5
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpq03

Последний список результатов для #lpq03

gu
guest секунду назад
10'44''
fr
freelance 10 минут назад
19'4''
gu
guest 38 минут назад
7'13''
an
anonymous 49 минут назад
14'26''
bl
blackboard час назад
18'49''
Ch
Charlotte час назад
9'59''
an
anonymous 54 минут назад
12'39''
in
injury час назад
14'51''
br
brother 2 часов назад
8'51''
gu
guest 2 часов назад
16'26''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Ch
Charlotte решено головоломка №#okq5q;
17'25''
re
relief решено головоломка №#lm6xq;
6'45''
At
Attorney решено головоломка №#ok625;
12'28''
me
medical решено головоломка №#odnm2;
12'58''
se
semrush решено головоломка №#o6y0n;
5'9''
in
insurance решено головоломка №#lmj52;
6'46''
gu
guest решено головоломка №#lpj4v;
17'47''
li
lightroom решено головоломка №#lpj4v;
11'20''
ma
majority решено головоломка №#lmnnw;
15'20''
sp
specialist решено головоломка №#lpn20;
6'43''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024