3
1
4
2
1
3
6
4
3
5
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lzmqr

Последний список результатов для #lzmqr

an
anonymous секунду назад
9'44''
Ma
Mason 8 минут назад
18'10''
ph
photography 30 минут назад
4'8''
gu
guest 21 минут назад
5'30''
Ho
Hosting час назад
19'24''
El
Elijah 32 минут назад
17'8''
an
anonymous час назад
8'59''
an
anonymous 53 минут назад
9'20''
Cl
Classes час назад
8'19''
an
anonymous час назад
5'21''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Em
12'14''
gu
guest решено головоломка №#82wg2;
17'22''
yo
youtube решено головоломка №#9wn2q;
15'39''
an
anonymous решено головоломка №#yq0rp;
10'21''
gu
guest решено головоломка №#g4q00;
4'33''
an
anonymous решено головоломка №#g4q00;
4'13''
Av
4'50''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#1n1wk;
13'29''
sa
sandwich решено головоломка №#1n1wk;
4'5''
yo
youtube решено головоломка №#82wg2;
8'33''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024