3
1
4
2
1
3
6
4
3
5
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lzmqr

Последний список результатов для #lzmqr

Ab
Abigail секунду назад
10'12''
an
anonymous 5 минут назад
7'18''
mo
motivation 23 минут назад
12'56''
gu
guest 53 минут назад
16'11''
an
anonymous час назад
7'44''
In
Investing час назад
10'0''
se
sell cash час назад
16'6''
Ab
Abigail 2 часов назад
12'6''
an
anonymous час назад
16'20''
gu
guest 2 часов назад
11'57''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

be
betmgm решено головоломка №#1nqwk;
9'22''
re
restoration решено головоломка №#21jp5;
10'54''
an
anonymous решено головоломка №#qmvx9;
8'57''
an
anonymous решено головоломка №#eqm57;
11'7''
an
anonymous решено головоломка №#qmjx2;
18'24''
Ev
Evelyn решено головоломка №#1nqwk;
16'58''
an
anonymous решено головоломка №#zvr2e;
5'57''
sp
specialist решено головоломка №#4n1p8;
6'22''
be
beauty решено головоломка №#v07y4;
6'47''
Pa
Paintless решено головоломка №#dn5r0;
4'58''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024