3
3
1
5
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pner0

Последний список результатов для #pner0

fr
freelance 剛剛
15'6''
gu
guest 9分鐘前
13'44''
gu
guest 39分鐘前
15'46''
re
recovery 14分鐘前
10'26''
gu
guest 29分鐘前
19'34''
fi
finance 一小時前
10'5''
So
Sophia 一小時前
7'10''
Li
Liam 2小時前
9'36''
so
software 一小時前
17'53''
Em
Emma 2小時前
7'4''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Be
Benjamin решено головоломка №#yqkvp;
10'18''
re
restoration решено головоломка №#qmgke;
9'14''
an
anonymous решено головоломка №#pn0jr;
18'55''
gu
guest решено головоломка №#v0dr9;
8'29''
gu
guest решено головоломка №#21m2z;
6'11''
an
anonymous решено головоломка №#4nze5;
13'13''
Em
9'41''
Fi
Fitness решено головоломка №#qm799;
19'42''
pr
programs решено головоломка №#re140;
16'23''
pr
premium решено головоломка №#re140;
16'21''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024