3
3
1
5
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pner0

Последний список результатов для #pner0

So
Sophia секунду назад
12'59''
Li
Liam 10 минут назад
19'45''
gu
guest 13 минут назад
13'28''
an
anonymous 52 минут назад
13'19''
he
healthcare 15 минут назад
19'46''
gu
guest 21 минут назад
10'36''
an
anonymous 23 минут назад
4'10''
Co
Conference час назад
16'20''
Fi
Fitness 2 часов назад
4'21''
an
anonymous 2 часов назад
13'24''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

fa
farmstand решено головоломка №#xzd88;
9'38''
sh
shopping решено головоломка №#v0dr9;
4'46''
Av
5'56''
sa
sandwich решено головоломка №#re140;
8'11''
li
lightroom решено головоломка №#4nze5;
3'59''
Ol
Oliver решено головоломка №#4nze5;
14'49''
an
anonymous решено головоломка №#qmpjv;
8'38''
an
anonymous решено головоломка №#wr95e;
18'46''
pe
petrol решено головоломка №#0x508;
6'26''
an
anonymous решено головоломка №#qm0wg;
14'17''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024