4
6
3
4
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qm56v

Последний список результатов для #qm56v

an
anonymous секунду назад
12'31''
Ev
Evelyn 6 минут назад
11'27''
Ev
Evelyn 15 минут назад
12'33''
an
anonymous 57 минут назад
5'51''
an
anonymous час назад
11'35''
be
betting 18 минут назад
17'29''
ma
majority час назад
12'58''
Ha
Hail car 45 минут назад
10'58''
Mi
Mia 39 минут назад
16'59''
cr
credit 49 минут назад
13'3''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#lpw0r;
4'38''
gu
guest решено головоломка №#lpj4v;
14'32''
pr
programs решено головоломка №#l2ydy;
10'45''
an
anonymous решено головоломка №#lm6xq;
9'19''
gu
guest решено головоломка №#lpnnz;
5'0''
gu
guest решено головоломка №#lmnnw;
4'58''
Tr
Trading решено головоломка №#lmnnw;
20'0''
so
social решено головоломка №#3enm4;
13'56''
Lo
Loans решено головоломка №#lpw0r;
8'50''
gu
guest решено головоломка №#lpj4v;
17'9''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024