2
6
3
1
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wr9vq

Последний список результатов для #wr9vq

gu
guest секунду назад
7'52''
se
sell cash 9 минут назад
10'46''
ov
overtons 11 минут назад
14'30''
in
insurance 26 минут назад
6'10''
gu
guest 40 минут назад
3'41''
Ab
Abigail час назад
8'54''
gu
guest час назад
12'51''
an
anonymous час назад
8'13''
gu
guest час назад
8'24''
bl
blackboard час назад
8'13''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

be
beauty решено головоломка №#562m0;
12'19''
Pr
Prestashop решено головоломка №#n2qkr;
9'50''
cr
credit решено головоломка №#pndx0;
12'49''
Em
9'25''
At
Attorney решено головоломка №#mnk1q;
17'42''
gu
guest решено головоломка №#kdqz2;
6'15''
Ga
12'19''
an
anonymous решено головоломка №#yq211;
3'57''
gu
guest решено головоломка №#pndx0;
19'3''
Av
5'37''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024