1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0ydm1

Последний список результатов для #0ydm1

Ja
James för en sekund sedan
18'26''
gu
guest 14 minuter sedan
19'27''
Au
Automotive 9 minuter sedan
12'56''
Ur
Urgent 57 minuter sedan
8'30''
Ja
James 29 minuter sedan
18'2''
an
anonymous 20 minuter sedan
8'51''
Lo
Loans för en timme sedan
12'58''
gu
guest 2 timmar sedan
4'18''
an
anonymous 56 minuter sedan
4'19''
Sh
Shopify för en timme sedan
16'35''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#998wr;
11'48''
Ev
Evelyn решено головоломка №#99kyx;
17'6''
gu
guest решено головоломка №#pvykr;
13'18''
te
technology решено головоломка №#pvykr;
16'11''
La
Lawyer решено головоломка №#y8k49;
5'49''
an
anonymous решено головоломка №#99kyx;
7'59''
No
3'51''
de
degree решено головоломка №#998wr;
18'31''
an
anonymous решено головоломка №#7yd84;
10'48''
an
anonymous решено головоломка №#7yd84;
6'53''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024