3
0
1
0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/111g0

Последний список результатов для #111g0

in
injury för en sekund sedan
17'32''
ma
magento 6 minuter sedan
7'17''
an
anonymous 33 minuter sedan
16'41''
re
recovery 45 minuter sedan
18'53''
an
anonymous 19 minuter sedan
8'12''
te
teriyaki för en timme sedan
14'30''
Ol
Olivia 25 minuter sedan
10'6''
Am
Amelia för en timme sedan
14'41''
ma
majority 2 timmar sedan
14'33''
gu
guest 37 minuter sedan
5'15''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#p7vxr;
4'13''
gu
guest решено головоломка №#q7jje;
9'23''
da
damage решено головоломка №#w2npq;
14'2''
an
anonymous решено головоломка №#m77zr;
17'16''
Pa
Paintless решено головоломка №#m77zr;
13'22''
an
anonymous решено головоломка №#04e8g;
9'55''
gu
guest решено головоломка №#04e8g;
7'10''
li
lightroom решено головоломка №#04e8g;
4'44''
an
anonymous решено головоломка №#04e8g;
4'35''
Av
3'50''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024