1
0
0
1
1
1
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0dx8w

Последний список результатов для #0dx8w

No
Noah секунду назад
9'29''
pr
premium 7 минут назад
7'51''
te
technology 12 минут назад
11'2''
Ga
Gas 19 минут назад
14'27''
Is
Isabella 29 минут назад
17'33''
de
degree час назад
14'7''
be
betmgm 35 минут назад
9'25''
gu
guest 2 часов назад
11'20''
an
anonymous час назад
17'0''
an
anonymous час назад
13'5''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Mi
4'47''
Pa
Paintless решено головоломка №#mek2q;
5'36''
so
software решено головоломка №#gmjv4;
13'33''
an
anonymous решено головоломка №#q1q7e;
17'41''
fr
freelance решено головоломка №#gmpe1;
17'34''
an
anonymous решено головоломка №#krx6m;
13'6''
re
repair решено головоломка №#q14xg;
19'49''
Pa
Paintless решено головоломка №#q1q7e;
17'39''
sh
shopping решено головоломка №#rq044;
9'58''
ou
outsource решено головоломка №#mek2q;
17'9''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024