2
3
0
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/11n4d

Последний список результатов для #11n4d

gu
guest sekunti sitten
3'55''
yo
youtube 18 minuuttia sitten
15'23''
gu
guest 8 minuuttia sitten
3'34''
bu
business 16 minuuttia sitten
9'33''
pr
premium 34 minuuttia sitten
14'36''
Pa
Paintless 20 minuuttia sitten
15'21''
gu
guest 26 minuuttia sitten
10'33''
sh
shopping tunti sitten
10'24''
gu
guest 47 minuuttia sitten
13'55''
an
anonymous tunti sitten
5'30''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#y5md6;
3'38''
an
anonymous решено головоломка №#41jxg;
6'40''
an
anonymous решено головоломка №#41jxg;
15'4''
te
teriyaki решено головоломка №#w07n2;
15'42''
Pa
Paintless решено головоломка №#d2wrv;
3'21''
an
anonymous решено головоломка №#pmq7z;
14'1''
an
anonymous решено головоломка №#xv0vx;
4'14''
Tr
Trading решено головоломка №#npqpw;
16'30''
Ol
Oliver решено головоломка №#npd19;
8'19''
Av
5'41''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024