2
3
1
2
3
1
2
2
2
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/12zjd

Последний список результатов для #12zjd

be
beauty секунду назад
8'27''
gu
guest 8 минут назад
17'6''
mo
mortgage 18 минут назад
18'19''
sp
specialist 43 минут назад
11'52''
Ja
James 36 минут назад
14'20''
gu
guest 17 минут назад
10'50''
gu
guest час назад
15'52''
an
anonymous 27 минут назад
4'49''
an
anonymous 2 часов назад
16'41''
Wi
William 2 часов назад
15'5''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ol
Oliver решено головоломка №#ggx6m;
6'12''
an
anonymous решено головоломка №#ggzq0;
19'21''
se
sell cash решено головоломка №#e6vdg;
9'50''
gu
guest решено головоломка №#ggzq0;
18'8''
gu
guest решено головоломка №#jkxqe;
11'51''
fa
family решено головоломка №#ggzq0;
17'51''
an
anonymous решено головоломка №#w6jxe;
8'4''
an
anonymous решено головоломка №#ggzq0;
6'2''
te
technology решено головоломка №#qk72v;
7'49''
de
degree решено головоломка №#0j6e1;
14'15''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024