1
1
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1gxn9

Последний список результатов для #1gxn9

pr
programs a second ago
8'11''
In
Internet 6 minutes ago
4'16''
an
anonymous 26 minutes ago
7'12''
de
degree 47 minutes ago
19'35''
La
Lawsuit an hour ago
5'34''
an
anonymous an hour ago
10'32''
Ho
Hosting 54 minutes ago
3'53''
st
stock price an hour ago
10'49''
gu
guest an hour ago
12'30''
me
medical 2 hours ago
11'16''

Последний список результатов для Зеркало Акари

my
myloancare решено головоломка №#826vg4;
9'57''
Pa
Paintless решено головоломка №#v0z7g4;
11'2''
Ab
Abigail решено головоломка №#v0zjxk;
17'42''
an
anonymous решено головоломка №#zv8wme;
6'16''
La
Lawsuit решено головоломка №#qm9pqq;
17'42''
Am
Amelia решено головоломка №#g48kjv;
9'13''
gu
guest решено головоломка №#qm9yj9;
15'17''
an
anonymous решено головоломка №#4n9145;
17'14''
se
settlements решено головоломка №#0x6q21;
11'31''
gu
guest решено головоломка №#v0zjxk;
7'6''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024