1
2
0
3
1
2
1
0
1
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1xn09

Последний список результатов для #1xn09

te
technology секунду назад
18'49''
Mi
Mia 15 минут назад
10'32''
in
intergration 15 минут назад
12'15''
Be
Benjamin 32 минут назад
3'44''
fr
freelance 49 минут назад
18'48''
Ab
Abigail 58 минут назад
6'11''
an
anonymous час назад
15'55''
ma
make money час назад
18'32''
Ab
Abigail час назад
3'44''
In
Internet час назад
6'37''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#e6vdg;
17'16''
gu
guest решено головоломка №#5848w;
8'24''
an
anonymous решено головоломка №#mkz12;
9'53''
fi
finance решено головоломка №#e6vdg;
10'5''
ma
magento решено головоломка №#27m68;
5'4''
Re
Rehab решено головоломка №#e6vdg;
18'34''
Fi
Fitness решено головоломка №#0j6e1;
7'58''
br
brother решено головоломка №#98k7x;
18'51''
Is
Isabella решено головоломка №#e6vdg;
3'27''
Ol
Olivia решено головоломка №#w6jxe;
5'35''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024