1
3
2
3
3
1
3
0
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/22w8d

Последний список результатов для #22w8d

re
restoration секунду назад
14'34''
gu
guest 12 минут назад
10'39''
pr
premium 13 минут назад
3'46''
gu
guest 47 минут назад
17'33''
cr
credit 58 минут назад
17'11''
an
anonymous час назад
17'6''
Pa
Paintless час назад
9'55''
gu
guest 2 часов назад
12'45''
an
anonymous час назад
17'54''
Tr
Trading 2 часов назад
9'40''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Is
Isabella решено головоломка №#0y462;
8'23''
Cl
Claim решено головоломка №#5kz09;
6'36''
gu
guest решено головоломка №#0y7g8;
8'33''
an
anonymous решено головоломка №#5kz09;
8'0''
gu
guest решено головоломка №#4wqre;
3'39''
Ab
Abigail решено головоломка №#0y7g8;
17'35''
Be
Benjamin решено головоломка №#dp6np;
10'36''
in
intergration решено головоломка №#8wndx;
9'46''
gu
guest решено головоломка №#yvkvp;
3'55''
an
anonymous решено головоломка №#292k9;
19'17''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024