3
2
3
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2djv5

Последний список результатов для #2djv5

In
Internet för en sekund sedan
11'36''
gu
guest 18 minuter sedan
10'20''
an
anonymous 33 minuter sedan
4'2''
re
repair 24 minuter sedan
4'9''
Cl
Claim för en timme sedan
14'2''
Pa
Paintless 57 minuter sedan
10'33''
in
insurance 46 minuter sedan
9'2''
an
anonymous 2 timmar sedan
13'2''
an
anonymous 2 timmar sedan
16'3''
be
betmgm för en timme sedan
6'10''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#2ry48;
13'11''
te
technology решено головоломка №#e1jv7;
15'48''
Ab
Abigail решено головоломка №#4em4p;
12'13''
Ho
Hosting решено головоломка №#9y860;
15'54''
Lo
Logan решено головоломка №#dgwpp;
6'34''
Fi
Fitness решено головоломка №#px2yz;
14'35''
cr
credit решено головоломка №#px2yz;
8'28''
gu
guest решено головоломка №#501k9;
11'54''
gu
guest решено головоломка №#yk21k;
19'43''
fr
freelance решено головоломка №#yk21k;
3'48''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024