1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/3nnzw

Последний список результатов для #3nnzw

gu
guest секунду назад
9'49''
an
anonymous 13 минут назад
10'28''
Tr
Treatment 8 минут назад
5'42''
Bi
Bitcoin 54 минут назад
15'15''
se
settlements час назад
9'50''
Ur
Urgent час назад
19'59''
In
Investing час назад
5'58''
ch
chocolate час назад
6'3''
an
anonymous 48 минут назад
14'33''
gu
guest 2 часов назад
9'28''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#kj05m;
11'23''
Am
Amelia решено головоломка №#nrzzw;
7'31''
gu
guest решено головоломка №#qgzv9;
6'3''
an
anonymous решено головоломка №#kj05m;
4'6''
Cl
Claim решено головоломка №#ede72;
17'0''
an
anonymous решено головоломка №#vpxdz;
4'51''
in
injury решено головоломка №#5rr6d;
6'46''
mo
motivation решено головоломка №#5rr6d;
7'56''
No
19'51''
so
social решено головоломка №#pey60;
15'1''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024