3
4
2
1
0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/48n8p

Последний список результатов для #48n8p

Is
Isabella секунду назад
18'29''
Li
Liam 11 минут назад
7'13''
an
anonymous 28 минут назад
11'8''
re
relief 16 минут назад
9'15''
At
Attorney 26 минут назад
12'45''
de
degree 48 минут назад
10'18''
Ch
Charlotte час назад
17'7''
Sh
Shopify час назад
17'6''
wa
warranty 2 часов назад
14'58''
Fi
Fitness 2 часов назад
15'27''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#5ky50;
9'57''
Ab
Abigail решено головоломка №#5ky50;
4'46''
be
beauty решено головоломка №#ekd8n;
7'25''
an
anonymous решено головоломка №#0yqk2;
11'10''
bl
blackboard решено головоломка №#yvgd9;
10'25''
El
Electricity решено головоломка №#pwdrj;
3'58''
Ha
Hail car решено головоломка №#vrg8z;
13'10''
wa
warranty решено головоломка №#j8xje;
9'26''
in
intergration решено головоломка №#ekd8n;
17'26''
mo
mortgage решено головоломка №#vrg8z;
15'44''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024