0
1
1
1
0
2
1
2
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4zkng

Последний список результатов для #4zkng

pr
premium секунду назад
18'15''
gu
guest 8 минут назад
7'21''
an
anonymous 12 минут назад
14'13''
re
restoration 52 минут назад
6'36''
Co
Conference час назад
16'52''
gu
guest 46 минут назад
8'40''
Pr
Prestashop 49 минут назад
9'7''
an
anonymous 48 минут назад
19'28''
an
anonymous час назад
17'16''
fa
family 2 часов назад
18'18''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#31dqd;
11'11''
gu
guest решено головоломка №#l4r48;
12'33''
sa
sandwich решено головоломка №#l4r48;
10'40''
gu
guest решено головоломка №#lqnk9;
8'22''
ou
outsource решено головоломка №#ok662;
17'26''
Pr
Prestashop решено головоломка №#ok662;
7'58''
te
teriyaki решено головоломка №#3w762;
6'52''
sa
sandwich решено головоломка №#l8x23;
6'27''
in
insurance решено головоломка №#lxj5x;
19'41''
ov
overtons решено головоломка №#lxj5x;
17'22''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024