1
2
1
1
1
1
1
2
1
2
0
1
2
2
0
2
0
2
2
2
2
1
1
1
2
1
1
0
0
2
1
0
1
1
2
1
0
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/56ng6w

Последний список результатов для #56ng6w

cr
crackstreams секунду назад
15'7''
Li
Liam 8 минут назад
6'52''
gu
guest 29 минут назад
4'37''
La
Lawyer 30 минут назад
13'42''
fa
family 24 минут назад
15'44''
an
anonymous час назад
18'39''
re
recovery час назад
3'25''
te
technology 2 часов назад
17'7''
ma
magento 2 часов назад
13'27''
gu
guest 52 минут назад
7'56''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Be
Benjamin решено головоломка №#qv6dg;
8'45''
Ga
7'51''
mo
mortgage решено головоломка №#z7y1y;
3'25''
gu
guest решено головоломка №#rgp7y;
8'28''
te
teriyaki решено головоломка №#nzkd9;
18'51''
an
anonymous решено головоломка №#xnm11;
5'37''
El
Elijah решено головоломка №#8nkee;
9'48''
In
Internet решено головоломка №#1vxrd;
10'3''
At
Attorney решено головоломка №#7dvmm;
8'33''
Av
9'20''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024