0
2
1
1
0
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/58j2w

Последний список результатов для #58j2w

ma
masters a second ago
9'30''
Cl
Claim 12 minutes ago
10'36''
in
injury 19 minutes ago
5'17''
gu
guest 12 minutes ago
8'7''
an
anonymous an hour ago
14'17''
gu
guest an hour ago
19'13''
fi
finance 51 minutes ago
12'9''
Co
Conference 51 minutes ago
10'56''
an
anonymous 2 hours ago
19'10''
gu
guest an hour ago
13'8''

Последний список результатов для Зеркало Акари

se
settlements решено головоломка №#2pyjz;
4'35''
re
restoration решено головоломка №#vwg99;
12'30''
Is
Isabella решено головоломка №#9qjgx;
3'30''
Ja
James решено головоломка №#k6mnm;
13'18''
Ur
Urgent решено головоломка №#vwg99;
6'22''
so
software решено головоломка №#d442p;
10'32''
gu
guest решено головоломка №#d442p;
18'11''
sa
sandwich решено головоломка №#d487p;
12'35''
pr
programs решено головоломка №#vwjwz;
4'26''
Is
Isabella решено головоломка №#8kk2e;
16'49''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024