1
2
1
2
1
1
0
3
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5xxmr

Последний список результатов для #5xxmr

cr
crackstreams a second ago
4'24''
Ho
Hosting 19 minutes ago
4'53''
an
anonymous 36 minutes ago
16'42''
be
beauty 53 minutes ago
13'19''
Lo
Logan 37 minutes ago
7'41''
Av
Ava 31 minutes ago
15'50''
Fi
Fitness 25 minutes ago
19'53''
gu
guest an hour ago
18'43''
an
anonymous 51 minutes ago
19'48''
gu
guest an hour ago
15'45''

Последний список результатов для Зеркало Акари

La
Lawsuit решено головоломка №#2e9e5;
14'37''
Wi
William решено головоломка №#zw86n;
11'57''
Tr
Treatment решено головоломка №#d9y6p;
10'38''
Sh
Shopify решено головоломка №#zw86n;
13'49''
Cl
Claim решено головоломка №#pe8g0;
19'52''
an
anonymous решено головоломка №#6zkdr;
13'44''
an
anonymous решено головоломка №#4vwjp;
4'50''
an
anonymous решено головоломка №#2e94y;
8'43''
gu
guest решено головоломка №#2e94y;
6'27''
gu
guest решено головоломка №#2e9e5;
11'10''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024