1
2
1
2
1
2
2
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/65j4x

Последний список результатов для #65j4x

be
beauty för en sekund sedan
15'3''
gu
guest 11 minuter sedan
12'48''
ma
masters 30 minuter sedan
19'41''
El
Elijah 59 minuter sedan
12'52''
La
Lawyer för en timme sedan
16'11''
so
social för en timme sedan
16'3''
Ol
Olivia 26 minuter sedan
12'46''
gu
guest 29 minuter sedan
5'14''
an
anonymous 36 minuter sedan
17'15''
gu
guest för en timme sedan
4'24''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#998wr;
11'48''
Ev
Evelyn решено головоломка №#99kyx;
17'6''
gu
guest решено головоломка №#pvykr;
13'18''
te
technology решено головоломка №#pvykr;
16'11''
La
Lawyer решено головоломка №#y8k49;
5'49''
an
anonymous решено головоломка №#99kyx;
7'59''
No
3'51''
de
degree решено головоломка №#998wr;
18'31''
an
anonymous решено головоломка №#7yd84;
10'48''
an
anonymous решено головоломка №#7yd84;
6'53''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024