1
0
3
3
1
1
2
3
2
1
0
1
0
1
1
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6g9e5

Последний список результатов для #6g9e5

an
anonymous секунду назад
4'47''
an
anonymous 11 минут назад
7'39''
wa
warranty 14 минут назад
19'24''
La
Lawyer 31 минут назад
8'25''
gu
guest час назад
5'6''
bu
business 27 минут назад
12'44''
gu
guest час назад
12'22''
an
anonymous 36 минут назад
19'4''
pr
premium 2 часов назад
17'41''
gu
guest 2 часов назад
4'36''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#kzj8q;
4'10''
ma
makeup решено головоломка №#q60eg;
14'33''
Wo
Workers решено головоломка №#wkmme;
4'25''
Ja
James решено головоломка №#4m0pe;
4'6''
gu
guest решено головоломка №#8rpp2;
15'44''
ma
masters решено головоломка №#jrmg5;
13'54''
su
sundays dog решено головоломка №#kzj8q;
5'28''
an
anonymous решено головоломка №#kzj8q;
5'48''
an
anonymous решено головоломка №#kzj8q;
5'39''
gu
guest решено головоломка №#nvj6k;
7'23''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024