0
2
2
2
2
3
1
2
3
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6x6jn

Последний список результатов для #6x6jn

ou
outsource секунду назад
13'8''
te
technology 9 минут назад
11'55''
Be
Benjamin 7 минут назад
3'57''
gu
guest 36 минут назад
6'49''
te
teriyaki 56 минут назад
13'55''
li
lightroom 42 минут назад
11'9''
ph
phone час назад
16'21''
an
anonymous час назад
19'5''
In
Investing час назад
10'21''
Wo
Workers час назад
3'45''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Cl
Classes решено головоломка №#n1vpr;
6'42''
su
sundays dog решено головоломка №#5kv0r;
19'38''
re
repair решено головоломка №#j8xje;
12'9''
an
anonymous решено головоломка №#5ky50;
18'25''
su
sundays dog решено головоломка №#pwdrj;
8'22''
an
anonymous решено головоломка №#4wrg5;
14'59''
gu
guest решено головоломка №#4wrg5;
14'32''
gu
guest решено головоломка №#rm02y;
14'16''
ph
phone решено головоломка №#n1zer;
16'41''
Sh
Shopify решено головоломка №#j8xje;
8'55''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024