2
1
2
3
1
1
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6xj2r

Последний список результатов для #6xj2r

In
Investing секунду назад
4'46''
be
betting 4 минут назад
8'10''
El
Elijah 34 минут назад
10'43''
me
medical 20 минут назад
12'21''
ma
masters час назад
19'45''
an
anonymous 30 минут назад
7'28''
da
damage час назад
12'52''
La
Lawyer 2 часов назад
3'51''
he
healthcare час назад
15'31''
an
anonymous час назад
11'49''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#m564w;
7'54''
La
Lawsuit решено головоломка №#41g7e;
11'44''
pe
petrol решено головоломка №#gzex0;
5'9''
br
brother решено головоломка №#gzex0;
18'18''
ma
masters решено головоломка №#9jxqr;
5'0''
an
anonymous решено головоломка №#ygdg1;
14'57''
he
healthcare решено головоломка №#5ynpw;
16'9''
bl
blackboard решено головоломка №#yg9n6;
19'3''
an
anonymous решено головоломка №#5y180;
5'34''
an
anonymous решено головоломка №#0ed48;
8'50''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024