0
1
0
1
2
2
0
2
3
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6xmrr

Последний список результатов для #6xmrr

Cl
Claim il y a une seconde
17'49''
Be
Benjamin il y a 4 minutes
7'48''
pr
programs il y a 24 minutes
16'49''
an
anonymous il y a 49 minutes
8'43''
be
beauty il y a 50 minutes
3'57''
gu
guest il y a 44 minutes
6'9''
gu
guest il y a 46 minutes
15'46''
de
degree il y a une heure
17'4''
so
social il y a 2 heures
12'48''
an
anonymous il y a 45 minutes
12'9''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#7574k;
14'38''
an
anonymous решено головоломка №#q2w22;
9'15''
gu
guest решено головоломка №#w5xne;
14'8''
gu
guest решено головоломка №#dwz92;
13'23''
Lo
Logan решено головоломка №#jg05y;
7'35''
Li
19'27''
se
semrush решено головоломка №#4dw78;
6'50''
an
anonymous решено головоломка №#ww8xk;
3'49''
re
repair решено головоломка №#4dw78;
8'52''
Ha
Hail car решено головоломка №#gykev;
19'41''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024