2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7p17k

Последний список результатов для #7p17k

Ev
Evelyn a second ago
12'16''
ma
masters 16 minutes ago
15'26''
gu
guest 36 minutes ago
9'32''
sp
specialist 28 minutes ago
18'8''
Mi
Mia 27 minutes ago
8'45''
in
injury an hour ago
8'12''
an
anonymous an hour ago
7'9''
Cl
Claim 30 minutes ago
10'43''
ma
magento 54 minutes ago
13'0''
re
recovery an hour ago
13'15''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#7574k;
14'38''
an
anonymous решено головоломка №#q2w22;
9'15''
gu
guest решено головоломка №#w5xne;
14'8''
gu
guest решено головоломка №#dwz92;
13'23''
Lo
Logan решено головоломка №#jg05y;
7'35''
Li
19'27''
se
semrush решено головоломка №#4dw78;
6'50''
an
anonymous решено головоломка №#ww8xk;
3'49''
re
repair решено головоломка №#4dw78;
8'52''
Ha
Hail car решено головоломка №#gykev;
19'41''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024