2
2
2
3
1
1
1
1
1
2
2
3
1
0
1
1
1
2
1
2
1
2
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/822104

Последний список результатов для #822104

Lo
Loans секунду назад
12'4''
gu
guest 14 минут назад
5'0''
an
anonymous 8 минут назад
16'31''
gu
guest 58 минут назад
15'3''
he
healthcare час назад
5'36''
pe
petrol час назад
14'41''
ch
chocolate 23 минут назад
11'13''
gu
guest час назад
7'52''
La
Lawsuit 2 часов назад
13'31''
so
social 43 минут назад
8'46''

Последний список результатов для Зеркало Акари

cr
crackstreams решено головоломка №#mnn1gg;
11'26''
gu
guest решено головоломка №#eqqer4;
12'21''
Av
18'24''
fa
farmstand решено головоломка №#kdd052;
19'19''
an
anonymous решено головоломка №#0xxrqw;
3'52''
wa
warranty решено головоломка №#mnn1gg;
5'54''
Do
Donate решено головоломка №#eqqer4;
15'24''
in
insurance решено головоломка №#g44564;
16'16''
be
betmgm решено головоломка №#0xx592;
17'52''
pr
programs решено головоломка №#211vd5;
18'7''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024