0
0
1
0
2
1
1
0
2
0
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8xgw5

Последний список результатов для #8xgw5

an
anonymous a second ago
7'16''
gu
guest 19 minutes ago
14'40''
ov
overtons 13 minutes ago
12'30''
Tr
Trading 57 minutes ago
8'48''
me
medical 47 minutes ago
5'46''
La
Lawyer an hour ago
17'32''
an
anonymous an hour ago
9'28''
sa
sandwich 2 hours ago
8'21''
gu
guest an hour ago
18'8''
ma
magento 2 hours ago
9'47''

Последний список результатов для Зеркало Акари

In
Internet решено головоломка №#d9y6p;
3'25''
Wi
William решено головоломка №#d5102;
16'27''
an
anonymous решено головоломка №#ynn6n;
6'51''
an
anonymous решено головоломка №#rv9xj;
3'26''
Mi
5'25''
so
software решено головоломка №#wnzde;
18'52''
Wo
Workers решено головоломка №#d5102;
18'14''
gu
guest решено головоломка №#d9y6p;
7'31''
gu
guest решено головоломка №#61ndr;
19'40''
in
injury решено головоломка №#rvvv1;
3'45''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024