0
0
1
1
2
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9xqpx

Последний список результатов для #9xqpx

La
Lawsuit секунду назад
5'24''
At
Attorney 15 минут назад
18'4''
Cl
Classes 12 минут назад
14'39''
bu
business 11 минут назад
9'13''
Bi
Bitcoin 50 минут назад
6'48''
an
anonymous час назад
10'5''
an
anonymous 43 минут назад
15'35''
an
anonymous 32 минут назад
18'49''
pe
petrol час назад
8'19''
gu
guest 50 минут назад
17'49''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#pe8ng;
6'5''
an
anonymous решено головоломка №#d5n02;
16'22''
an
anonymous решено головоломка №#xd69d;
3'52''
an
anonymous решено головоломка №#pey60;
18'15''
ph
photography решено головоломка №#m416g;
10'23''
Tr
Treatment решено головоломка №#ede72;
6'41''
El
Elijah решено головоломка №#wnwp0;
11'15''
Re
Rehab решено головоломка №#xd69d;
15'9''
Sh
Shopify решено головоломка №#rvv6j;
7'4''
an
anonymous решено головоломка №#xd69d;
4'2''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024