2
2
1
2
3
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9xxyw

Последний список результатов для #9xxyw

El
Electricity секунду назад
9'47''
wa
warranty 5 минут назад
9'40''
gu
guest 26 минут назад
14'25''
gu
guest 44 минут назад
15'54''
We
Weight loss час назад
4'2''
fa
farmstand час назад
5'6''
gu
guest 26 минут назад
16'59''
an
anonymous 2 часов назад
5'39''
re
relief час назад
12'42''
gu
guest 2 часов назад
9'46''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#dxqw0;
6'22''
cr
crackstreams решено головоломка №#8djg5;
12'53''
an
anonymous решено головоломка №#47wyp;
17'6''
Ch
Charlotte решено головоломка №#gm4nv;
16'16''
cr
crackstreams решено головоломка №#70zgj;
19'2''
an
anonymous решено головоломка №#kq09q;
16'34''
te
teriyaki решено головоломка №#vk2py;
17'21''
an
anonymous решено головоломка №#gm4nv;
19'38''
ov
overtons решено головоломка №#47wyp;
6'23''
an
anonymous решено головоломка №#g9552;
9'1''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024