2
2
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d2wrv

Последний список результатов для #d2wrv

an
anonymous секунду назад
8'54''
La
Lawyer 6 минут назад
9'39''
an
anonymous 21 минут назад
8'30''
my
myloancare 18 минут назад
11'56''
an
anonymous 14 минут назад
7'26''
st
stock price час назад
16'51''
ma
majority час назад
18'49''
an
anonymous час назад
6'58''
me
medical час назад
12'59''
so
social 36 минут назад
3'21''

Последний список результатов для Зеркало Акари

te
teriyaki решено головоломка №#1y17r;
15'46''
be
betting решено головоломка №#gwp50;
3'23''
pr
premium решено головоломка №#n5465;
10'17''
gu
guest решено головоломка №#5wyzr;
5'55''
ph
phone решено головоломка №#qzrmq;
11'22''
gu
guest решено головоломка №#1y17r;
12'29''
gu
guest решено головоломка №#456n4;
13'32''
an
anonymous решено головоломка №#q2942;
7'42''
ph
photography решено головоломка №#20gnd;
14'20''
Ab
Abigail решено головоломка №#x8jr8;
17'54''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024