1
1
2
1
0
0
0
2
0
2
2
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d81rv

Последний список результатов для #d81rv

bl
blackboard a second ago
6'53''
me
medical 6 minutes ago
6'25''
Au
Automotive 12 minutes ago
6'28''
pr
premium 24 minutes ago
19'58''
an
anonymous 33 minutes ago
18'45''
gu
guest 50 minutes ago
3'56''
gu
guest an hour ago
4'45''
wo
workforce 27 minutes ago
15'25''
gu
guest an hour ago
9'12''
gu
guest an hour ago
10'59''

Последний список результатов для Зеркало Акари

El
Electricity решено головоломка №#m90mg;
19'29''
cr
credit решено головоломка №#7rx51;
10'59''
La
Lawsuit решено головоломка №#1y90r;
18'45''
an
anonymous решено головоломка №#1ynnd;
5'40''
fr
freelance решено головоломка №#qzyxe;
18'6''
de
degree решено головоломка №#1y90r;
9'41''
in
injury решено головоломка №#j8yz9;
18'48''
la
lawyer решено головоломка №#6d4q5;
10'9''
gu
guest решено головоломка №#r8r20;
12'21''
fi
finance решено головоломка №#r8pyy;
19'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024