1
1
2
2
2
0
1
1
2
3
0
3
1
1
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/de242

Последний список результатов для #de242

an
anonymous секунду назад
4'38''
gu
guest 15 минут назад
12'2''
Co
Conference 32 минут назад
11'56''
so
social 17 минут назад
9'50''
an
anonymous 30 минут назад
11'0''
gu
guest час назад
4'50''
ph
phone 58 минут назад
9'5''
an
anonymous час назад
19'39''
te
teriyaki 2 часов назад
10'5''
pe
petrol час назад
11'48''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#q14xg;
9'16''
da
damage решено головоломка №#q1q7e;
6'12''
an
anonymous решено головоломка №#me24r;
10'6''
Ch
Charlotte решено головоломка №#me24r;
5'38''
an
anonymous решено головоломка №#krx6m;
13'37''
gu
guest решено головоломка №#n00x5;
5'20''
mo
motivation решено головоломка №#0v4kw;
9'1''
an
anonymous решено головоломка №#rq044;
10'28''
Ha
Hail car решено головоломка №#kr76m;
3'29''
wa
warranty решено головоломка №#5xrg9;
10'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024