1
0
2
1
1
1
2
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rq044

Последний список результатов для #rq044

Do
Donate секунду назад
16'4''
Sh
Shopify 6 минут назад
11'4''
El
Electricity 33 минут назад
8'56''
gu
guest 56 минут назад
14'21''
gu
guest 50 минут назад
4'27''
Cl
Claim 16 минут назад
13'44''
gu
guest 32 минут назад
16'59''
re
relief 2 часов назад
17'9''
gu
guest 2 часов назад
9'48''
an
anonymous час назад
7'22''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#5dx8d;
11'52''
be
beauty решено головоломка №#1ev8d;
16'36''
ma
majority решено головоломка №#zd5dr;
12'55''
gu
guest решено головоломка №#jz9qe;
6'50''
So
Sophia решено головоломка №#wv5xe;
4'21''
gu
guest решено головоломка №#8qdzx;
11'33''
Fi
Fitness решено головоломка №#8q9wx;
7'18''
gu
guest решено головоломка №#jz9qe;
6'44''
an
anonymous решено головоломка №#dk067;
9'42''
be
betting решено головоломка №#8qdzx;
11'18''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024