0
3
3
0
1
0
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/dveej

Последний список результатов для #dveej

in
insurance a second ago
15'45''
ph
phone 19 minutes ago
12'47''
an
anonymous 19 minutes ago
10'47''
an
anonymous 48 minutes ago
18'31''
an
anonymous an hour ago
9'0''
Ev
Evelyn an hour ago
18'57''
se
semrush 36 minutes ago
12'51''
an
anonymous an hour ago
7'5''
so
social an hour ago
17'51''
Ol
Olivia 2 hours ago
7'2''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#826wg2;
11'55''
Ja
James решено головоломка №#g48q84;
6'46''
Is
Isabella решено головоломка №#7p6nk1;
19'18''
an
anonymous решено головоломка №#g7v8m;
8'42''
Tr
Trading решено головоломка №#826wg2;
5'22''
be
betmgm решено головоломка №#qxdpe;
9'10''
mo
motivation решено головоломка №#qm9m0e;
10'22''
re
recovery решено головоломка №#g7v8m;
14'20''
an
anonymous решено головоломка №#qxdpe;
12'30''
se
settlements решено головоломка №#n26d0x;
6'44''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024