2
2
0
1
0
2
3
2
0
2
2
1
1
1
2
1
0
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e40p2

Последний список результатов для #e40p2

Re
Recovery 刚刚
19'8''
fr
freelance 15分钟前
7'57''
gu
guest 25分钟前
16'24''
an
anonymous 11分钟前
4'11''
Do
Donate 一小时前
16'8''
gu
guest 49分钟前
10'16''
Cl
Classes 一小时前
16'18''
an
anonymous 一小时前
7'11''
cr
crackstreams 一小时前
12'19''
de
degree 一小时前
17'15''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#zmkmn;
12'31''
in
intergration решено головоломка №#460d5;
16'57''
In
Investing решено головоломка №#577g0;
11'32''
an
anonymous решено головоломка №#vgjpd;
11'2''
gu
guest решено головоломка №#460d5;
4'17''
ma
magento решено головоломка №#vgjpd;
18'42''
So
Sophia решено головоломка №#577g0;
12'13''
re
realtor решено головоломка №#460d5;
8'19''
an
anonymous решено головоломка №#vg244;
4'20''
Li
16'47''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024