2
1
3
1
1
0
0
2
3
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e984n

Последний список результатов для #e984n

ma
make money секунду назад
18'49''
se
semrush 6 минут назад
15'7''
an
anonymous 13 минут назад
14'28''
an
anonymous 51 минут назад
17'24''
Ur
Urgent 49 минут назад
17'25''
Lo
Loans 26 минут назад
12'18''
Ho
Hosting 48 минут назад
9'34''
mo
mortgage 51 минут назад
9'32''
an
anonymous 39 минут назад
10'53''
Ur
Urgent час назад
14'41''

Последний список результатов для Зеркало Акари

At
Attorney решено головоломка №#1g5jr;
11'37''
Am
Amelia решено головоломка №#09nrg;
4'29''
Ur
Urgent решено головоломка №#pqd4v;
19'12''
Em
19'24''
an
anonymous решено головоломка №#dd0m7;
15'41''
Tr
Trading решено головоломка №#wp86y;
4'29''
an
anonymous решено головоломка №#rwm01;
7'14''
be
beauty решено головоломка №#595mr;
17'9''
ma
masters решено головоломка №#vv8p4;
18'23''
ma
make money решено головоломка №#2kyxd;
18'14''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024