2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/eqne2

Последний список результатов для #eqne2

la
lawyer секунду назад
7'33''
cr
credit 14 минут назад
7'49''
st
stock price 15 минут назад
5'44''
gu
guest 45 минут назад
14'21''
sa
sandwich 44 минут назад
19'25''
an
anonymous час назад
15'27''
pr
programs 25 минут назад
3'58''
bu
business 2 часов назад
17'15''
an
anonymous 2 часов назад
19'11''
fr
freelance 41 минут назад
16'5''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Tr
Treatment решено головоломка №#mnnzyw;
17'38''
La
Lawsuit решено головоломка №#211e9y;
7'54''
Be
Benjamin решено головоломка №#g44g0m;
10'5''
gu
guest решено головоломка №#wrrj6k;
9'43''
Tr
Treatment решено головоломка №#wrrnn2;
7'15''
an
anonymous решено головоломка №#7ppz6j;
12'1''
te
teriyaki решено головоломка №#0xxn58;
14'46''
gu
guest решено головоломка №#g442p1;
17'57''
gu
guest решено головоломка №#0xy6k8;
7'15''
an
anonymous решено головоломка №#wrrnn2;
19'40''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024