1
1
1
1
2
4
1
0
1
2
0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ey554

Последний список результатов для #ey554

sa
sandwich секунду назад
18'16''
an
anonymous 11 минут назад
14'44''
an
anonymous 22 минут назад
16'16''
bu
business 39 минут назад
11'7''
fr
freelance 34 минут назад
17'58''
gu
guest 48 минут назад
5'15''
Co
Conference 51 минут назад
7'16''
in
injury 2 часов назад
13'38''
Be
Benjamin 2 часов назад
12'41''
Wo
Workers 2 часов назад
14'9''

Последний список результатов для Зеркало Акари

So
Sophia решено головоломка №#j5jr4;
18'19''
At
Attorney решено головоломка №#8enyx;
13'2''
gu
guest решено головоломка №#x2j1d;
16'11''
Am
Amelia решено головоломка №#j528y;
19'44''
so
social решено головоломка №#8edye;
19'6''
se
semrush решено головоломка №#x2j1d;
12'17''
Wi
William решено головоломка №#j5kd4;
15'2''
fa
family решено головоломка №#emyk4;
16'26''
Pr
Prestashop решено головоломка №#ngrdx;
10'34''
Sh
Shopify решено головоломка №#j5kd4;
18'47''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024