1
2
1
3
1
1
1
1
1
0
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/eyjj4

Последний список результатов для #eyjj4

Li
Liam een seconde geleden
17'5''
Do
Donate 9 minuten geleden
14'29''
In
Internet 13 minuten geleden
8'33''
ph
phone 32 minuten geleden
14'49''
gu
guest een uur geleden
19'24''
Ha
Hail car een uur geleden
14'38''
an
anonymous een uur geleden
7'23''
gu
guest een uur geleden
16'37''
At
Attorney een uur geleden
4'3''
an
anonymous 54 minuten geleden
6'50''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#m71kg;
3'49''
an
anonymous решено головоломка №#2zzr5;
6'17''
Li
15'42''
gu
guest решено головоломка №#m7z72;
10'15''
pr
programs решено головоломка №#8y1je;
3'51''
so
software решено головоломка №#7ep71;
5'54''
So
Sophia решено головоломка №#8y1je;
16'46''
gu
guest решено головоломка №#8y1je;
14'10''
an
anonymous решено головоломка №#g5d8m;
7'59''
gu
guest решено головоломка №#vjg94;
13'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024