0
0
0
2
1
3
0
0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/eyq4k

Последний список результатов для #eyq4k

fr
freelance секунду назад
8'20''
an
anonymous 14 минут назад
11'43''
an
anonymous 24 минут назад
13'26''
gu
guest 23 минут назад
11'26''
an
anonymous 22 минут назад
13'3''
an
anonymous час назад
16'26''
an
anonymous час назад
10'30''
gu
guest 2 часов назад
6'54''
an
anonymous час назад
6'37''
gu
guest 46 минут назад
6'8''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#181er;
6'34''
pr
premium решено головоломка №#2ww19;
6'42''
in
intergration решено головоломка №#v26vz;
11'59''
ov
overtons решено головоломка №#v22x4;
6'13''
gu
guest решено головоломка №#ee4g2;
13'0''
Au
Automotive решено головоломка №#md1eg;
6'11''
gu
guest решено головоломка №#181er;
12'1''
gu
guest решено головоломка №#v2q2y;
7'22''
gu
guest решено головоломка №#6jq2q;
5'42''
Is
Isabella решено головоломка №#v22x4;
19'46''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024