1
2
1
0
3
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ezwk2

Последний список результатов для #ezwk2

in
intergration a second ago
7'6''
pr
programs 19 minutes ago
5'31''
ph
photography 23 minutes ago
10'1''
Pa
Paintless 14 minutes ago
19'8''
bu
business an hour ago
10'28''
Pr
Prestashop 39 minutes ago
19'51''
do
doctors an hour ago
13'57''
gu
guest 2 hours ago
3'55''
Mi
Mia an hour ago
7'48''
gu
guest an hour ago
11'37''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#89zex;
16'36''
an
anonymous решено головоломка №#2yp6y;
17'33''
Sh
Shopify решено головоломка №#k6jqq;
3'43''
Fi
Fitness решено головоломка №#q4zve;
9'46''
an
anonymous решено головоломка №#89zex;
11'13''
an
anonymous решено головоломка №#k6jqq;
7'7''
sh
shopping решено головоломка №#6yn6j;
4'0''
In
Internet решено головоломка №#q4zve;
3'44''
re
recovery решено головоломка №#x9w58;
11'41''
so
social решено головоломка №#rrrxj;
15'5''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024