2
0
3
4
1
2
1
2
1
0
2
2
2
2
4
3
3
2
1
2
1
1
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/g4404v

Последний список результатов для #g4404v

Cl
Claim секунду назад
16'1''
be
betting 16 минут назад
19'11''
Am
Amelia 37 минут назад
17'57''
an
anonymous 15 минут назад
16'45''
an
anonymous час назад
18'16''
te
technology час назад
15'7''
Em
Emma 59 минут назад
18'49''
Ja
James 40 минут назад
6'53''
me
medical час назад
17'49''
In
Investing 37 минут назад
14'17''

Последний список результатов для Зеркало Акари

la
lawyer решено головоломка №#r01k4;
13'52''
sp
specialist решено головоломка №#46j84;
18'58''
re
repair решено головоломка №#mmpxz;
6'19''
pr
programs решено головоломка №#r01m1;
18'34''
br
brother решено головоломка №#60j7x;
14'56''
sa
sandwich решено головоломка №#7q6ej;
14'4''
gu
guest решено головоломка №#24ed9;
16'32''
Em
13'50''
ma
majority решено головоломка №#r01k4;
9'33''
gu
guest решено головоломка №#46j84;
5'16''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024